sur le thème du jeux BRINK, il fallait créer un décor, que l'on pouvait intégrer au jeux.
je me suis dirigé vers la création d'un décor se situant dans un port ou l'on stock des containers (qui sont devenu des habitations un peu a la manière des favelas).
lien vers le site officiel du jeux
ensuite modélisation hard surface, puis texturing, et petit rendu en speed.
PROJET PAS ENCORE TERMINE !
Photoshop, 3DSmax
mardi 24 juillet 2012
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