lundi 12 novembre 2012

M.A.J. (Brink project)

bon voici un aperçu de mon projet brink, toujours en cours de réalisation, (pas trop de temps en ce moment pour le continuer)

ya tout pleins de choses qui manques, comme des textures, des vrais light, une ambiance, et plein d'autre trucs, genre la brume et compagnie, on va dire que j'en suis a la moitié du taf... lol ^^

bon ca c'est la version online mais elle est assez longue à charger(ba oui j'ai encore pleins de réglages..., donc vous pouvez télécharger le pack web.rar et lancer le fichier webplayer, qui se trouve sur le second lien ...

http://fly06bzhftp.free.fr/WebPlayer.html


http://fly06bzhftp.free.fr/web.rar

lundi 5 novembre 2012

Lincoln?





speed de 30 min, à la base je pensais pas faire tout à fait ça, mais au final, je me suis souvenu de la pilosité de Lincoln... donc on va dire que c'est une pseudo caricature, haha ;)

mardi 24 juillet 2012

style BRINK

sur le thème du jeux BRINK, il fallait créer un décor, que l'on pouvait intégrer au jeux. je me suis dirigé vers la création d'un décor se situant dans un port ou l'on stock des containers (qui sont devenu des habitations un peu a la manière des favelas).

lien vers le site officiel du jeux

ensuite modélisation hard surface, puis texturing, et petit rendu en speed.

PROJET PAS ENCORE TERMINE !


Photoshop, 3DSmax





lundi 2 avril 2012

Concept véhicule



phase de recherche, puis de colo sur le thème d'un sous-marin, avec biomimétisme d'un animal marin.
ensuite modélisation hard surface.

Photoshop, 3DSmax

dimanche 4 mars 2012

SpeedSculpt


un speedsculpt sous Zbrush, environ 1h max, car c'était pendant les portes ouvertes de l'ecole ;)

mercredi 18 janvier 2012

SpeedSculpt


Voici un speedsculpt, sous Zbrush.

Temps imposé : 1h
Thème imposé : Un Extra Terrestre à 4 bras

vendredi 13 janvier 2012

concept character





3DSmax et Marmoset
personnage rendu dans un moteur de jeux vidéo.

(travail encours de réalisation....)

Concept Weapon






Photoshop, 3ds max, et Zbrush
recherche de concept d'armes
rendu sous Marmoset (moteur de rendu temps réel)

"Edhan"


Photoshop
Copyright ©

concept environnement


Photoshop et 3DSmax

Venise_2.0



Photoshop

The "Biker"


3DSmax et Zbrush

EDHEL





Projet de fin d'année
Photoshop, 3DSmax, Zbrush

Cocotramp


3DSmax et photoshop

artoy's


3DSmax et photoshop

concept environnement


photoshop

Chimera


photoshop

Auto-caricature


Photoshop

Ty biscuit contre attaque


3DSmax, et photoshop

rat's phobia


encre

véhicule de collection


encre et acrylique

"souris a la vie"


petite illustration personnelle
Photoshop